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Full text of "Mortal Kombat - Scans de HQs"

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24 HORAS POH DIA, 7 D1AS POR SEMANA 
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MORTAL KOMBAT ESPECIAL e uma publicacao da Editors Escala Llda Rua Estela Bocges Moiato, 547 - Bai 
do Limao - Cep 02722-000 - Sao Paulo - SP. Diretor Presidente: Hercilio de Louienzi. Assistants de Oiretona 
Vera Lucia P. de Morais. O 1992 Mortal Kombal Is a Itademarii ol a Midway Man ufa clung Company. Todos a: 
sob licenca de Malibu Comics. Distribuifio exclusive para lodo o Brasil: DINAP. 




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KUNG LAO 

Domina um 

chap6u muito 

s6rdido 

Kung Lao certa vez ja foi um 
monge Shaolin, e seguindo o 
caminho de sua familia andou por 
incontaveis geracoes. Ha seculos 
atras, um ancestral de Kung Lao 
foi o primeiro homem a derrotar 
Shang Tsung no torneio do Mortal 
Kombat, fazendo com que ele 
seja, na atualidade, a escolha 
ideal para enfrentar o imperador 
de Outworld. 

E o lutador tinha suas proprias 
ideias. 

Seu antigo lar Shaolin ficou em 
ruinas, e ele aceitou o desafio de 
entrar na batalha do torneio. Kung 
Lao ficou ao lado de outros 
guerreiros do reino da Terra e 
defendeu seu 
planeta dos 
esquemas sujos de 
Shao Kahn. Eles 
tiveram sucesso em 
impedir os pianos 
dele... mas isso nao 
foi o suficiente. 

Agora Kung Lao e 
um entre varios 
guerreiros 
escolhidos para 
defender o planeta 
na batalha da 
competicao. 



Seu estilo de luta permite que 
ele use a velocidade para ganhar 
vantagem em relacao aos 
adversarios. Ele consegue ficar 
invisivel e reaparecer em cima de 
um inimigo. Seus chutes no ar 
parecem verdadeiros trovoes. 
Quando e encurralado, Kung Lao 
comeca a girar com furia 
produzindo ondas poderosas que 
acabam com os adversarios mais 
sensiveis. 

O chapeu que encobre o rosto 
de Kung Lao tern uma 
extremidade que corta. O 
guerreiro pode arremessar o 
objeto pesado cuidadosamente 
para que ele nao apenas acabe 
com a defesa de seu adversario 
como tambem retorne fielmente 
para as suas maos. 

A velocidade de Kung Lao 
permite que ele se defenda de 
muitos golpes. Ele pega os 
adversarios no ar e os leva para o 
chao com um golpe incrivelmente 
rapido. 




Ele tambem e o mestre de uma 
combinacao de seis gotpes 
mortais capaz de destruir um 
adversario e acabar com qualquer 
reserva que ele possa eslar 
guardando. 

O espirito de guerreiro de Kung 
Lao e muito parecido com o de seu 
ancestral que derrotou Shang Tsung 
ha seculos atras, e isso o ajudara 
bastante contra Shao Kahn. 

"Inicialmente", comenta John 
Tobias, "eu gostava da maneira 
como o Capitao America 
arremessava o seu escudo, e 
quando o escudo voltava, ele o 
pegava. E dai que eu acho que 
veio o seu chapeu. Tambem veio 
de um antigo filme de James Bond 
(Goldfinger) em que um grande 
cara japonds atirava seu pequeno 
chapeu. Isso foi legal." 

"A nossa intencao", continua 
ele, "era deixar seu visual ligeiro. 
Ele sempre tern sido um tipo 
magro e muito rapido - o chapeu 
com navalhas afiadas o ajudaram 
a ser assim. Esse chapeu e afiado, 
mas de qualquer forma ele 
consegue domina-lo." 

"Kung Lao e um dos caras mais 
fortes do segundo jogo", diz Ed 
Boon, "por isso nao quisemos 
colocar mais coisas nele porque 
ele era um personagem muito bem 
cotado. Ele foi um dos 
personagens que mudaram menos, 
e o motivo foi nao consertar algo 
que nao esta destruido e tambem 
nao desequilibrar o jogo. Ele foi 
realmente um dos favoritos que 
trouxemos de volta." 




CHAPEU DE UM TIGRE 

Uma oihada iu vida particular de 
Kung Lao, do Mortal Kombat II 

par Mike Stokes 

O que voce acha de andar por uma loja de 
conveniencias e dar de cara com Beavis e 
Butt-Head? 

_0 que voce acha 
^marciaisevi 




viu sua imagem soi'rendo os efeitos desastro- 
w<. de una fatalty pela primeira vez. 

"For um pouco embaracoso", ele fala sor- 
rindo quando se lembra do incidente que 
ocorreu no escrit6rio de John Tobias e Ed 
Boon na Midway. 

"A primeira vez que vi meu personagem ■ 
sendo jogado, eu nao sabia como jogar o 
jogo. Havia uma outra pessoa la, eu acho 
que era a pessoa que fez Liu Kang, e n6s 



le nao seria tSo incrivel ja 

ida real em torneios 

al Arts Tournament." 

'timos, as pessoas rea I - 

Tony Marquez (Kung 

os jovens competido- 

. porque todos eles estao cons- 

cientes deque Kung Lao, Liu Kang e Johnny 

Cage estao no tomeio para competir, e nos 

cumpetimos na mesma divisao." 

Infelizmente, Kung Lao diz que eles nao 

' n sua? roupas do Mortal Kombat en- 

quanto estao competindo, mas ele faz apre- 

edevezemquan- 





• do Mortal 

i.i itos artistas marci- 

s jovens da competicao conhecem e gos- 
lam do Mortal Kombat." 

Um longo tempo com os atores do MK e 
! 5 anos de Wu-Shu (rnspirado em Bruce 
Lee), uma arte marcial rhinesa que ele tam- 
bem ensina, pennitirani que Marquez fizes- 
se parte do jogo. 

Marquez tambem tern 
double de lutador e pode 
Leonardo no filme "As Tartarugas 

"A pessoa que fez Johnny Cage 
sentou a John Tobias e Ed Boon, e depoi 
John fez uma gravacao comigo durante um 
dia", fala Marquez. Eles sabiam que eu tinha 
fei to outra s coisas antes... entaoelesmecon- 
vidaram a partlcipar." 

Fazer parte deum video game era uma opor- 
tunidade que Marquez estava esperando ansi- 
osamente, e ele ficou satisfeito com os resulta- 
dos finais quando se viu na tela. 

"Eu achei que a qualidade dos graficos estava 
muito melhor do que no primeiro jogo", ele 
diz. "Eu fiquei realmente satisfeito com o visual 
do personagem c com todo o resto." 

Entretanto, ele nao ficou tao feliz quando 



car um golpecerto e diferente dc saber quais 
os botdes a serem apertados, entao eu me 
senti muito desamparado." 
Esse incidenie pareee ter marcado Marquez 

Eu n3o jogo muito eaHuperamas, mas e 
super frusttnte ver o meu personagem ser 
destruido por um garolo de onze anos de 
idade", ele tx inca. 

Apesar disso, Marquez 6 fa do jogo, e apre- 
cia como ele consegue combinar muitos 
golpes de arte* marciais com golpes imagi- 
narios e fantisticos. 

"O jogo tern arte marcial o mficienK para 
parecer com a realidade". ele explica. 

"Os atores do MKsSo todos muito jovens", 
ele continua. ' " 




Fnao esta competindo ou 
Fmarciais, o graduado em 
i pela "Northeastern Win 
sity" pode ser encontrado no "Lake 
Shore Athletic Club" em Chicago onde ele 
trabalha como supervisor alletico do clube, 
ou em casa com a sua esposa e seu filho de 
Ires anos de idade que reconhece rapida- 
menle seu pai na versao caseira do MK II. 

"Eu tinha a roupa aqui na minha casa e ele 
sempre queria brincar com o chapeu", fala 
Marquez sorrindo. "Ele pensava que era 
Kung Lao..." 

Com Marquez disposto a fazer novamente 
o seu papel de Kung Lao e um novo perso- 
nagem para o MK III, seu Filho podera ver 
muito mais de seu pai de Outworld num fu- 



Se voce acha que 



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REVISTA QUE VAI FAZER VOCE MUDAR DE IDEIA! 



LICUE E APAfiUE A LUZ. * •• 

.. (IE V0<1 TIVER <ORA«EM.) |"£°' a meil ,.„ i, c . 



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